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Eine Grafikkarte mit ["OpenGL"]-Beschleunigung ist dazu Pflicht. |
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* [http://www.blender.org/ Blender] (etwas schwierig ohne Doku zu bedienen, da mal vorgesehen war, mit den Büchern dazu Geld zu verdienen) Import/Export nur VRML1, VRML97 export plugin unter http://kimballsoftware.com/blender/ | * [http://www.blender.org/ Blender] (etwas schwierig ohne Doku zu bedienen, da mal vorgesehen war, mit den Büchern dazu Geld zu verdienen)[[BR]]Import/Export nur VRML1, VRML97 export plugin unter http://kimballsoftware.com/blender/ |
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* [http://sourceforge.net/projects/freewrl/ freeWRL] (perl-basierter VRML-Viewer) [gibt es auch fuer MacOSX http://www.macweb3d.org/] | * [http://freewrl.sourceforge.net freeWRL] (perl-basierter VRML-Viewer) [http://www.macweb3d.org/ gibt es auch fuer MacOSX] |
VRML97 (Virtual Reality Modelling Language) ist der ISO Standard, um 3D-Daten über das Web (z.B. in Browser-Plugins) darstellen zu können.
Eine Grafikkarte mit ["OpenGL"]-Beschleunigung ist dazu Pflicht.
Es existieren verschiedene Linux-Anwendungen zum Erstellen und Darstellen von VRML - eine kleine Übersicht wichtiger Links bietet die englischsprachige Homepage http://chromebob.com/vrml/ (nicht ganz aktuell).
Deutschsprachige ausführliche (ca. 3.6 MB) Übersicht über VRML unter Linux: http://www.csv.ica.uni-stuttgart.de/vrml/linuxtag/
Deutsche Dokumentation/Tutorials zu VRML-Linux-Tools:
[http://www.csv.ica.uni-stuttgart.de/vrml/wings3d_kurs/index.html wings3d] (statischer 3D-Modeller mit VRML-Export, ist FreieSoftware / OpenSource)
[http://www.csv.ica.uni-stuttgart.de/vrml/dune/docs/ white_dune] (VRML97-Editor und Animationswerkzeug in Entwicklung, ist FreieSoftware / OpenSource)
- liest und schreibt VRML, noch nicht vollstaendig, geeignet zum Lernen von VRML, für relativ viele Plattformen verfügbar (Linux, SGI IRIX, MacOSX, M$Windows, ...).
[ http://www.artofillusion.org Art Of Illusion ] 3D Modeller mit statischem VRML97 export
Weitere Turotials/Dokus:
[http://web3d.vapourtech.com/ Web3DWiki / Floppy's VRML97 Tutorial] (auch am Stück zum Offlinelesen downloadbar)
Weitere Software für Linux:
[http://www.blender.org/ Blender] (etwas schwierig ohne Doku zu bedienen, da mal vorgesehen war, mit den Büchern dazu Geld zu verdienen)BRImport/Export nur VRML1, VRML97 export plugin unter http://kimballsoftware.com/blender/
[http://freewrl.sourceforge.net freeWRL] (perl-basierter VRML-Viewer) [http://www.macweb3d.org/ gibt es auch fuer MacOSX]
[http://www2.iicm.edu/vrweb vrweb] Browser/Editor fuer den veralteten VRML1 Standard.
[http://www.iicm.edu/vrwave vrWave] VRML97 browser fuer Linux. Empfehlenswert, aber Scriptknoten fehlt.
Weitere kostenlose Software für SGI-Mips(IRIX), ob die Software auch unter Mips-Linux laeuft ist unklar....
[http://www.sgi.com/software/cosmo/worlds.html Cosmoworlds / Cosmoplayer] Cosmoworlds liest und schreibt VRML, leicht erlern- und bedienbar, kreative Funktionen (z.B. direkte Auswahl aus Materialbibliothek, Objekte in 3D-Ansicht frei bemalbar), gabs auch mal für Windows mit weniger Funktionen. Wenn man eine IRIX SGI hat, kann man das Programm ueber GLX auf einer Linuxkonsole benutzen und dabei 3D Objekte ueber ein Netzwerk schicken. Mit einer 100 MBit Leitung sind die Verzoegerungen sogar ertraeglich....
[http://www.ac3d.org/ AC3D] (3D-Modeller, shareware fuer Linux, kostenlos für SGI IRIX, Sun Solaris und HPUX)